《宇宙机器人》总监NicolasDoucet表示,他更倾向于追求短暂而纯粹的娱乐体验,而非花费数个小时玩那些让人感到漫长或无聊的游戏。
尽管前作《宇宙机器人无线控制器使用指南》看似只是一个指南,但根据目前的口碑评价来看,续作表现出色,甚至有人将其与索尼的《马里奥》相提并论。
在接受采访时,Doucet表示:“我更喜欢12至15小时的游戏体验,在这期间没有一个5分钟让人觉得漫长或无聊。相比之下,40个小时的游戏时间里有太多让人想跳过的内容。能接受这一点,在某种程度上也让游戏变得更加精简。”
另外,在单独受访时,Doucet还透露,《宇宙机器人》的另一个核心设计理念是填补“PlayStation工作室从制作卡通风格游戏转向成熟、超现实游戏”的空白。